VibeGame: AI 네이티브 엔진과 자가 진화형 적대적 에이전트 팀을 활용한 프롬프트 기반 게임 개발
본 논문은 자연어 프롬프트를 통해 2D 게임 프로젝트를 생성하는 프레임워크인 VibeGame을 제안한다. AI 네이티브 게임 엔진을 통해 프로젝트 상태를 구조화된 텍스트로 관리하고, 에이전트가 실시간으로 게임 상태를 검증할 수 있는 인터페이스를 제공한다. 또한 구현과 리뷰를 분리하는 8개의 전문화된 Adversarial Agent Team을 활용하여 다중 라운드 루프를 통해 문제를 해결한다.