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掘金2026년 11월 3일 19:31중국어 → 한국어

브라우저를 다루는 LLM 에이전트에서 마주친 세 가지 엔지니어링 문제

실제 사이트에서 브라우저 조작 에이전트를 돌리며 겪은 경험을 통해, 무엇을 클릭할지 아는 것보다 전체 루프가 오류 없이 도는 게 어렵다고 짚는다.

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전날 나는 스스로 브라우저를 조작할 수 있는 Agent에게 掘金(자안진)의 일일 과제를 실행시켜 보았다. 애초에는 실제 사이트에 대한 적응 능력을 확인해 보려는 것이었지만, 결국 엔지니어링 세부 사항 속으로 빠져들고 말았다. 진짜 어려운 것은 모델이 '무엇을 클릭해야 하는지 알게 하는 것'이 아니라, 전체 루프가 실제 프런트엔드 앞에서 오류 없이 돌아가게 하는 것이었다. 이